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道士升一级加多少血


按经典热血传奇主号基础血量表,道士升级并不是固定增加同一个数值,而是等级越高、单级增加的基础生命值越多。未计算装备、勋章、特殊技能和其他额外属性时,道士1级基础血量为17点,2级20点,3级23点,4级27点,5级31点,6级35点,7级40点,8级45点,9级50点,10级56点。1级升2级增加3点血,2级升3级增加3点,3级升4级增加4点,9级升10级增加6点,不能简单理解成道士每升一级固定加5点血。

道士在不同等级段的单级血量增幅大致呈递增趋势,10级升到20级,基础血量由56点提升到131点,平均每级增加约8点;20级升到30级,由131点提升到239点,平均每级增加约11点;30级升到40级,由239点提升到381点,平均每级增加约14点;40级升到50级,由381点提升到556点,平均每级增加约18点;50级升到60级,则由556点提升到764点,平均每级增加约21点。几个常用节点可以直接记为:19级升20级加9点,29级升30级加12点,39级升40级加16点,49级升50级加19点,59级升60级加22点。

判断自己升级后到底增加多少血,必须比较角色面板中的最大生命值,而不是当前剩余生命值。升级前先记录最大血量,卸下会增加生命的装备,再完成升级并重新查看面板,两次数字的差值就是本级基础成长;如果保留生命项链、红宝石、勋章或其他加血装备,面板变化会混入装备属性,容易误以为升级多加了血。道士主号与道士英雄也不能混用同一张表,英雄在相同等级下拥有独立的血量成长,召唤物骷髅、神兽的生命值更与召唤技能等级和宝宝等级有关,不属于人物升级加血。

进入高等级扩展成长后,早期基础血量表不能继续按固定增幅外推,应以游戏内角色面板为准。官方资料记录的高等级道士基础血量已经远高于普通等级阶段,999级、未计装备和额外加血效果时可达到168845点,说明后期采用的是独立成长计算,而不是把前60级的平均值一直相加。普通练级阶段只需记住前期每级增加数点,中期逐步提高,后期单级增幅更大,遇到具体等级时直接用升级前后的最大生命值相减,结果最准确。