传奇攻击模式有多少种
热血传奇的攻击模式共有5种,分别是和平、编组、行会、全体和善恶模式,区别在于可攻击目标范围不同。和平模式对其他玩家造成的伤害为0,只能正常攻击怪物;编组模式不会误伤同组队员;行会模式不会攻击本行会成员;全体模式可对所有玩家和怪物发动攻击;善恶模式主要用于攻击红名目标。进入游戏后按下ctrl+h,即可调出并切换攻击模式。

和平模式适合升级、挂机、跑任务和城外刷怪,是默认情况下最稳妥的选择。使用该模式时,鼠标点击其他玩家不会产生攻击效果,可以避免法师范围技能、战士隔位攻击或道士召唤物误伤路人。编组模式适合两人以上组队打怪、争夺精英怪或共同挑战boss,切换前先确认队伍已经建立,并检查临时离队、换队和重新组队的状态,否则原队友可能被系统视为可攻击目标。

行会模式适合行会集体练级、野外守点和行会战准备阶段,切换后本行会成员不会成为攻击对象,但非本行会玩家仍可能受到伤害。全体模式的攻击范围最大,除了自身外,其他玩家都可能被选中,适合确认目标、阵营和战场位置后使用。常见误区是打boss时直接开启全体模式,结果把队友、盟友或路过玩家一起锁定;更稳妥的顺序是先确认地图环境,再按ctrl+h切换,锁定敌人后才开始释放技能。
善恶模式适合追击红名玩家或处理已经明确敌对的目标,日常刷怪和普通练级不建议长期使用。单人玩家在安全区域外移动时优先使用和平模式,临时遭遇敌对玩家时再根据目标关系切换;小队作战优先使用编组模式,行会推进或集体争夺资源时使用行会模式,确认需要无差别压制后才使用全体模式。判断标准不是模式威力高低,而是当前需要保护的对象数量:保护队友就选编组,保护行会就选行会,专门处理红名就选善恶,需要覆盖全部敌对目标时才选全体。



